《索尼克:爆破》舞台活动情报 两版本完全不同体验

《索尼克:爆破》舞台活动情报 两版本完全不同体验

   世嘉旗下的最新作《索尼克:爆破(Sonic Boom)》将登陆3DS和WiiU平台,在本次的TGS 2014上,还分别提供了这两个版本的试玩平台,玩家们有没有获得不同的体验呢?在9月21日官方举行了一场舞台活动,该游戏制作人围殴我们分享了两个平台的互动情报,一起来看看吧。

   本作依然保持了索尼克系列“速度感”的特点,以动画《索尼克:爆破》里的角色设计和故事进行为基础,跟之前的作品有些差别。Wii U版太古的秘宝以第叁人称视角描绘了索尼克一行人的故事。游戏以动作要素为主,同时加入了少许冒险要素。另一方面,3DS版小岛冒险沿袭了索尼克系列独有的传统的横版过关动作要素,玩家可以根据需要实时切换角色来前进。

   在游戏介绍之后,本作的导演中岛玄雅登场进行了两个版本的试玩。

   3DS版和SEGA试玩台使用了同一版本,让人印象最深的果然还是索尼克特有的速度感。在关卡某些地方会有只能用特定角色才能前进的通路,因此熟悉不同角色的特点很重要,此外在获得新角色之后重新探索以前的关卡也是有必要的。

   另一方面Wii U版跟试玩台不同使用了最新版本,给玩家们展示了新关卡的内容。和索尼克分开行动的艾咪和纳克需要帮助村民解决困难,从内容上看应该是支线任务。游戏中可以随时切换艾咪/纳克进行行动,此外电视画面和GamePad画面还可以分别操作两个不同角色。

   最后,饭塚表示,3DS版是关卡过关型动作游戏,而Wii U版则以庞大的世界为舞台,把重点放到了“冒险”上,两个版本的内容有很大的不同,希望玩家们能体验到新的乐趣。

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注